科技巨頭發佈會分享 2017 (1):前言

每年國際科技巨頭都會定期舉行發佈會,每年的時間都是差不多。

發佈會(按日期先後) 開始年份 今年舉行日期
Facebook F8 2007 4月18-19日
Microsoft //build/ 2011 5月10-12日
Google I/O 2008 5月17-19日
Apple WWDC 1988 6月5-9日
Amazon re:invent 2012 11月27日-12月1日

筆者看了很多年這些科技巨頭發佈會,每年定時定候都會將日子記在行程表上。看發佈會有個好處,是能和國際的第一線傳媒同時間得到最新最快的科技產品資訊和趨勢,尤其若看了幾年,可以建立自己的趨勢分析觀察。看這個國際級巨頭的發佈會,亦可以汲取到很多他們在演講、計劃、商業發展、技術方面的過人之處;以前 Steve Jobs 還在時,每年看他的 WWDC 就簡直是每年六月必看的享受,像套每年六月都播新一集的電影一樣,他的演講術至今還是無出其右的:每個他講的產品,觀察都聽到興奮不止,還巴不得即刻俾錢買,然後他告訴你:今天即時,門口就有得賣了… #簡直是惡魔 #missedyouSJ

今年筆者寫下分析分享,講下各巨頭的企業策略、產品系列與方針。

筆者落筆寫之時是6月7日,已看了四間的今年發佈會,Amazon re:invent 在年尾舉行,筆者落筆之時尚未舉行。總結的感覺上,四間各有千秋,各有特色和業務專注。下文中娓娓道來。

2017 世界20大市值排名,會看出五巨頭為何是這五間。他們也是最球市值最高企業的首五位。

《科技巨頭發佈會分享 2017》系列:
科技巨頭發佈會分享 2017 (1):前言
科技巨頭發佈會分享 2017 (2):FACEBOOK F8
科技巨頭發佈會分享 2017 (3):GOOGLE I/O
科技巨頭發佈會分享 2017 (4):MICROSOFT BUILD
科技巨頭發佈會分享 2017 (5):APPLE WWDC
科技巨頭發佈會分享 2017 (6):總結

科技巨頭發佈會分享 2017 (2):FACEBOOK F8

The 5 Tech Giants 科技發佈會,打頭陣的是 Facebook F8,舉行日期於4月18-19日。

筆者看過四個發佈會後,覺得對 Facebook 發佈會的後感是覺得 Facebook 仍是產品最值得期待的公司。
貼個業務方向分類表

公司(按市值次序) 市值 創立 僱員數目 主要收入
Apple US $804 B 1976 116000 硬件
Alphabet / Google US $651 B 1998 57148 廣告
Microsoft US $536 B 1975 114000 軟件
Amazon US $455 B 1994 230800 網上零售
Facebook US $434 B 2004 12691 廣告

Facebook 雖然是市值最低的,但按成立年期看,她的增長是最快的。而筆者指他的值得期待之處,是它今年發佈的產品方向,和它對未來十年的發展藍圖的計劃完善。

今年 F8 發佈會的看後感,是他們突破了很多電腦科技界的難題。
筆者看過一尐網評和紙媒,很多紙媒都是鋪陳今年方向,或大約講下幾個可取之處。感覺是他們留意唔到今年 F8 的跨時代性。

或者這樣說:
(1) 上年 F8 發佈了十年計劃,筆者已寫過稿讚他們的發展方向符合科技節奏與趨勢,可能是眾巨頭之間數一數二;
(2) 今年他們已有效而高速地順著計劃向前前進一步;
(3) 現在他們已準備充份,可以隨時推一些 killer product。

Facebook 2016 公佈的十年計劃

今年發佈會展示的科技,尤其是 CTO Mike 主講的 AI,很多都是劃時代性。
先寫一寫佢地發佈的技術或產品列表

  1. 人工智能 AI
    1. 電腦自動學習
      1. 有能力讀懂 wikipedia
      2. 具邏輯推理能力
      3. 聽得明問題,識回答問題
    2. 圖像辨認,影片辨認
      1. 認到人
      2. 認到物件
      3. 認到地方
      4. 認到身體動作姿勢 posture
      5. 認到文字
      6. 影片都用到
      7. 可應用在實時片段中
    3. 聲音辨認,聲源辨認
      1. 認到口述語言 verbal language
      2. 認到誰說話
      3. 多人同時說話,生活環境(非實驗環境),都認到每個人說了甚麼
      4. 聽得明問題,識回答問題
    4. 2D 圖片深度估計演算法:可以將本來 2D 的相片一定程度上還原為 3D
    5. 沉默之語 silence speech:用皮膚聆聽
    6. CAFFE2 編程介面與 SDK
  2. 虛擬實境 VR
    1. 無需線和連接電腦的 VR 頭罩
    2. FB space 產品發佈
    3. 360 相片
    4. 360 影片
    5. 360 相機 / 攝影機
    6. AR 工具:AR studio 產品發佈
  3. 連結性
    1. MM wave:背後的網絡邏輯層
    2. Terragraph:光纖級別的城市內無線網絡傳輪
    3. Aquila:無人機在平流層的高度將網絡推送到人煙稀少的地區
    4. Tether-tenna / Insta-instrastructure:緊急性/臨時性網絡方案,適合向戰亂地區提供網絡連接
  4. 未來
    1. AR:5-10 年
    2. 人腦直接輸入

Facebook 上年的年度營運資料

寫下筆者的歸納、整理與思考。

  1. Full VR

    今年 F8 發佈會好多焦點去晒 AR。但其實他們的 VR 已經係 full loaded。他們的方向取得很準確:做 VR/AR 的硬件 — 因為 facebook 一直是純軟件生意,而軟件生意在投資上有其先天劣勢。而各巨頭都已在很多硬件類別都已插旗,而 Facebook 爭先主力投資在 VR 方面的各級硬件:頭罩、攝影機、相關工具、平台、實時串流,造成連攜,是個明智的投資方向。

    他們今年已完成 Facebook Space:就是零機壹觸之前講過的 Facebook VR(連結在此),加上360 相片、360 影片、360 攝錄機、AR studio,全部都已 launched beta,很可能在下半年各處蓄勢待發,順著下半年完成的無線頭罩,一鼓作氣發佈 VR 平台。這以 Facebook Space 和頭罩為主力,以 360 相片、360 影片、AR studio 為護航的產品線,很可能使 Facebook 成為 VR 生態的領先者。

    留意 VR 和人工智能有連攜(很少報導有講)。例如 Facebook Space 的 VR 世界內,AI 是能夠憑著相片和影片,甚至實時串流,辨認到各種人事物、人聲和對話。

    VR 目前的樽頸依然是硬體和價格。而面前有發佈一個「無線獨立、不需電腦運作」的頭罩,Facebook、Google、Microsoft 都有。只要價格便宜,例如 US$350 以下,便會使這平台廣泛被接受。

  2. 差不多完成的強人工智能(AGI)

    Facebook 發佈的人工智能,無疑是強大的。除了能讀、聽、睇、寫、講,還能推理和回答問題。而且還能應用在實時影片上、即時翻譯、和認到誰的聲音和姿勢動作。比較今年的其他發佈會,硬件上和演算法上 Google 是優勝的,但功能上是 Facebook 優勝。

    咁代表乜?

    舉幾個簡單的例子:

    1. Facebook 只要將這個人工智能接上社交平台,這人工智能就能自己閱讀留言、回應、相片、影片,然後自己學習。這人工智能可以從每個 Facebook 用家的留言和回應,作出分類,然後提出相對應的處理,商業上例如市場策略;但闇黑系政治上則可以做到全民監控。
    2. Facebook 可以將這個人工智能接上互聯網,然後 24 x 7 不斷給「他」學習和思考。現在已可以做到這個程度。

    差尐乜?

    1. Facebook 發佈會中,無示範人工智能是否看得明影片中的連續性。i.e. 將影片當連續相片看,和看得明整段影片,是不同程度的智能。後者需要一種「有連續性的想像力」。若有這種能力,人工智能會連電影都看得明。
    2. 建模分析力。發佈會中示範的,比較是推理能力。但人類的學習能力中,有種累積經驗,然後做歸納,建立出思考模型的高等能力。這種高等能力在人類當中,也不是個個人都有或通熟。通常是些專業工作者或工作上經常需要思考的人士較多這種能力,勞力或技能為主的工作類別人士較少這方面能力。這種思考能力類似電腦科學中的所謂人工智能的「自我編程」self programming,這種 self programming 在 2016 年 Google 在圍棋戰勝李世乭後,曾經在某個網絡遊戲的人工智能示範中,示範過他們的人工智能具備這種能力。
    3. 價值觀分辨能力。這種是更高的思考能力,屬於進入人類的思考基礎和潛意識的層次。具這能力的人或電腦,可以處理人類文化中的最深度知識例如哲學、宗教、歷史、政治的分析與批判。或者直接說:識得分辨是非好壞、具道德意識的人工智能。

    現在這個程度,已差不多是個全面能運作的 AGI 強人工智能。

    回溯會覺得幽默的。 2015 年做了個人工智能專家的調查,問專家的意見,能像人類一樣思考的人工智能,即 AGI 級別(Artificial General Intelligence),會何時到來。樂觀的估計是十年(2025),悲觀的估計是五十五年以上(2070),而大部份和平均都在廿五年左右(2040)。於是,2015 年終,大多數的專家和業內人士,都期望著 2040 年 AGI 的出現。2040 年出現,其實都已是相當快,對很多人來說都是有生之年。而且 AGI 是技術奇點,AGI 出現之後,人類世界很可能會變得完全不一樣 — 例如科技研究可以交給比人類更聰明的人工智能去做,科技將會一日千里。所以稱為「技術奇點」Singularity。

    問題在,在那個 2015 年的專家調查後,不足兩年 2017,Facebook 和 Google 加起來的人工智能已幾近 AGI 級別,還要完全由專為此而優化的硬件加速。現在的程度距離完成可能只差一兩年。

    唔識驚的人是幸福的。

完。

p.s. 補充資料
《Facebook F8 2017》兩日 Keynote 演講出場序:

  1. day 1 (1:17:29)
    1. Mark Zuckerberg
    2. Mike Schroepfer, CTO
    3. Deb Liu, VP of Platform & Marketplace
    4. Rachel Franklin, Head of Social VR
    5. Ime Archibong, VP of product partnerships
    6. David Marcus, VP of messaging products
  2. day 2 (1:32:12)
    1. Mike Schroepfer, CTO
    2. Yael Maguire, Director, connectivity Program
    3. Joaquin, Quinonero Candela, Director, AML
    4. Michael Abrash, Chief Scientist, Oculus Research
    5. Regina Dugan, VP of engineering and Head of building 8

2017.06.08

《科技巨頭發佈會分享 2017》系列:
科技巨頭發佈會分享 2017 (1):前言
科技巨頭發佈會分享 2017 (2):FACEBOOK F8
科技巨頭發佈會分享 2017 (3):GOOGLE I/O
科技巨頭發佈會分享 2017 (4):MICROSOFT BUILD
科技巨頭發佈會分享 2017 (5):APPLE WWDC
科技巨頭發佈會分享 2017 (6):總結

科技巨頭發佈會分享 2017 (3):Google I/O

(編註:這篇原本寫在最早,然後建立了這個系列,才將此文編入系列之中)

看了差不多十份 google I/O 2017 的報章或博客報導,不甚滿足。好少少的係 unwire.hk,果份比較齊料和好多第一身相片,因為個記者親身去到現場,仲同 Sundar (CEO) 影相。筆者作為業內人士,同之前在信報上寫創科,寫一篇分享。
還有原因是,有三四個朋友和行內伙伴問過筆者。本來幾忙都覺得應寫一下。

很多報導若不是不足料或流於表面,就是純粹一個列表咁 list 晒出黎,甚至包括很多國外第一線的傳媒。咁樣唔係唔好,問題在很多讀者都不是一向好留意創科動向,一個表十幾個項目,睇到眼花繚亂,完全找不到重點,亦不能按資訊達到知識、分析、了解、或預測。
這幾年和未來十年的創科動向,會是非常重要、劃時代、顛覆性的(甚至 disruptive innovation 中譯破壞性創新),而且漸進入「科技奇點」。*預測* 到未來動向,在這些年頭,無論對個人發展、公司經營策略、甚至地區或全球經濟,都是非常重要的。

前言不贅。講下今年發佈會,Google I/O 2017。

先列下尐數字,再討論。

  1. Google I/O
    1. 第11年搞 I/O 發佈會
    2. 7000 人出席
    3. 400 個 events
    4. 串流到 85 個國家
  2. Google 共有 7 個主要平台,每個都超過十億月用家(1 billion+ MAU)
  3. Google maps,每日導航超過十億公里
  4. Google drive
    1. 5 年前啟動
    2. 現在八億以上月用家(2013 年只有一億)
    3. 每週上載檔案達三十億個以上
  5. Google photo
    1. 五億月用家
    2. 每日上載相片和影片檔案達十二億個以上
  6. Youtube
    1. 十億月用家(主要平台之一)
    2. 每日播放時數達十億小時以上
    3. 60%瀏覽量來自手機或平板
    4. 居室產品流量按年增90%
    5. 即時串流實況主人數按年上升四倍
  7. Android
    1. 已激活裝置二十億部,只計電話和平板。
    2. 電視:全球超過一百個合作伙伴,每兩個月激活裝置一百萬,已有超過3000 個電視專用軟件
    3. 汽車:超過300 個車款合作,按年十倍月家升幅
    4. 手錶:24 個名牌加盟
    5. Android things(雜項小型電子裝置的產品線):2017下半年全面啟動,已超過一千開發家(筆者也是這一千個中其中之一哩)
    6. 手提電腦:在美國中小學市場的市佔率達六成
    7. 軟件和遊戲下載量達 820億次
    8. 每日軟件保安檢查達500億次
    9. 在印度的用家比在美國多,每分鐘有七個巴西人加入Android
    10. 鍵盤共支援 191 個語言,另外22 隻印度語

 

科技巨頭業務方向

公司(按市值次序) 市值 創立 僱員數目 主要收入
Apple US $804 B 1976 116000 硬件
Alphabet / Google US $651 B 1998 57148 廣告
Microsoft US $536 B 1975 114000 軟件
Amazon US $455 B 1994 230800 網上零售
Facebook US $434 B 2004 12691 廣告

發佈的產品項目細節,因為有其他人寫,筆者不贅了。
寫一下 Google 的產品。

今年發佈的產品大綱,主要是跟著這些產品線。順道列下發佈產品

《Google I/O 2017 主題:From mobile first to AI first》

  1. Google.AI
    1. Cloud TPU
    2. TensorFlow / TensorFlow Lite
  2. Google Assistant(Google Lens 是個技術,不是軟件,有些報導搞錯了)
    1. iPhone launch
    2. extend to any device; SDK
  3. Google Home
    1. Proactive assistant
    2. Hands free calling
    3. Visual response: phones / tablet / TV
  4. Google Photo
    1. Recognition:辨認人、地、物
    2. Grouping AI:不顯示重覆或模糊的相片
    3. Suggested Sharing
    4. Shared Libraries / auto save
    5. Photos Books
  5. Youtube
    1. 360 影片 / 串流 360 影片
    2. Super chats / SDK
  6. Android
    1. Fluid
      1. Picture in Picture
      2. Notification Dots
      3. In-app Autofill / SDK
      4. Smart text selection
      5. TensorFlow Lite
    2. Vitals
      1. Google Play Protect
      2. OS 優化
      3. 開發者工具:console dashboard, profilers
      4. 新增 Kotlin 語言和基金會;將來亦會加入其他語言
    3. Android Go,一個在低檔次手機上運作的 Android 平台。優化於適合 1G 或 512M 記憶體的手機或平板。2018 才有應用產品。筆者註:明顯是針對廣闊的印度或南美市場。
      1. Chrome data saver
      2. Youtube Go
  7. VR / AR
    1. Daydreram / daydream view
    2. 獨立 VR 眼罩。無需電腦、電話,和線。和 HTC 和 Lenovo 合作開發中。2017 下半年才發佈。
    3. Tango + maps / Visual Positioning Service。能在室內估計到用家位置。
  8. 其他
    1. Google for Jobs / Cloud Job API
    2. Gmail: Smart reply

若讀者看大項:AI、Google Assistant、Google Home、Google Photo、Youtube、Android、VR/AR、其他,便差不多可以說今年 Google I/O 是在各方面加強了這些平台的功能。如此總括是八九不離十了。

在 Google 自己發佈的產品策略,她的主要產品線有七項:

  1. Google Search
  2. Android
  3. Chrome
  4. Youtube
  5. Google Maps
  6. Google Play
  7. Gmail

試比較上年 Alphabet / Google 的年度營運數字

好了。講過大概總綱,講下筆者個人分析。
Google 分七樣,咁分類法係舊的分類法,係未有 Google Home、VR 之類的分類法。呢佪分類法的壞處(有可能係故意不公開),係策略和方向唔清晰。

Sundar Pichai (CEO) 自己對 Google 發展策略的講法,是 “from searching and organizing information, to AI and machine learning"。仲係唔夠明顯。

或者咁講。現在 Google 的發展方向,係

  1. 從四種輸入方式(鍵盤、觸控、聲音、圖像),
  2. 運用 AI 科技群,
  3. 配合自己既有的媒體平台,和物聯網平台,
  4. 以搜尋和回應為骨幹,
  5. 達到整合互聯網為自己的商業資產。

筆者會這樣分類 Google 的技術資產,按上面 2017 I/O 列表(a)和七項主要產品線(b):

  1. AI 科技群
    1. Google.AI (a1)
    2. Google Search (b1)
    3. Google Assistant (a2)
    4. Google Lens(圖像辨認技術,應是 Google.AI 的一部份,a1)
  2. 媒體平台
    1. Youtube (b4) (a5)
    2. Google Maps (b5)
    3. Google Photos (a4)
    4. Gmail (b7)
  3. 物聯網平台
    1. Android (b2) (a6)
    2. Google Home (a3)
    3. VR / AR (a7)
    4. Chrome (b3)
    5. 支援:Google Play (b6)

如此分類的好處,是按類別將 Google 現有的商業資產,按企業策略分類。如此前進方向清晰,亦可以估計到未來發展趨向。

值得一提的是,這個 Google 企業策略前路上將來的互聯網,正是筆者之前在專欄上分享過的 Web 5.0+ 「情感網絡」,一個符合人性天然的溝通方式,而且是整合為一的互聯網。這網絡理論在上世紀 90 年代開始出現,當時的專家估計人類要到 2040 後才有可能達到 Web 5.0。不過按現在趨勢,似乎五年內就可以去到。都是多得這些年的科技投資。

在 AI 領域有經驗的筆者也解解畫。Sundar Pichai 講的「用數位神經網絡去訓練數位神經網絡」,他稱為 “Auto ML" 的東西,並不是新東西,也不是 Google 自己發明的。人工神經網絡(Artificial Neural Network, 俗稱 ANN)的演算法於上世紀四十年代已發明。到七十年代已有這種「用數位神經網絡去訓練數位神經網絡」的演算法,其實在專業或學術界別都至少用了十年以上。筆者覺得 Google 有少少謤竊之嫌。
其實這還不是最勁的 ANN 算法。更厲害的是所謂 Evolutionary Neural Network,都是個幾著名的算法,是用到 AI 殿堂的神級「遺傳算法 / 演化算法」(Genetic Algorithm / Evolution Algorithm)去和 ANN crossover,以自動化方法改良ANN的訓練 。

試比較今年 Facebook F8 2017 的方向(本文中F8只概括描述,詳細擇文再討論)
大項分類是今年 Facebook F8 發佈會的幾個主題

  1. AI
    1. Google 的 AI 硬體和 ANN的演算法較強是無可置疑的。
    2. 不過 Facebook 的 AI 似乎在功能上明顯優勝。例如:
      1. Facebook 的 AI 可以讀得明 wikipedia
      2. 圖像功能可以用在影片之中,甚至即時串流之中
      3. 有可用在平面相片的「深度估計算法」(depth estimation algorithm),可以將普通平日的平面相片變成 3D
      4. 可以辨認相片或影片中的人的姿勢(e.g. 或坐或站)
    3. 按一般用家較關心的功能論,Facebook 取勝。
  2. VR
    1. Google 的 VR / AR 明顯還是個理論。除了藉 android 平台的 Daydream 外,正規產品要到 2017 下半年才有。Google 也計劃了獨立VR裝置。但 Youtube 的 360 影片或串流,是否可用在 VR內,則全無提及(漏了?)。
    2. Facebook 有明確的獨立裝置計劃。而且發佈了幾個 VR 產品:Facebook space、360 相片/影片、360 攝影硬件、AR studio。
    3. VR 方面 Facebook 明顯優勝一大段。應和企業整體策略有關。
  3. 連結性
    1. Google 走向 Android Go、Youtube Go 路線。重點進軍其手機對手 Apple 不能進軍的市場:低檔市場。是行得好的一步棋。
    2. Facebook 研發 Terragram、MM wave、Aquila、Insta-infrastructure,認真地為落後或徧遠地區帶來連結上互聯網的可能。
    3. 兩者各有可取。
  4. 整體
    1. Google 呈現出「整合軟硬體配套,以達到最優化企業發展方向」的階段。是個整合並發展策略。
    2. Facebook 今年發佈的產品,功能非常強大,筆者在前篇文章已大約提過:
      1. 按 Facebook 已有的技術資產,做到一個基本會自己學習(睇得明 wikipedia、又識睇相片和影片),又識答問題的基本 AGI,已具備條件。筆者註:2017年!比全球頂尖專家最樂觀的估計還早很多。
      2. Facebook 現有技術資產,已可做全自動全民監控(automatic mass surveillance)。或他們可以用 AI 每天自動閱讀 Facebook 內的留言、相片和影片,從而分析或分類所有用家。
      3. Facebook 已有相當好的 VR 技術資產。樽頸只是一個獨立的VR 硬體,這關鍵產品 2017 下半年 Facebook 和 Google 都會發佈。

結論。2017 年 Google 的無論是產品、企業發展策略,與整合,都是很豐富的一年。經過策略整合,Google 在科技巨頭之間,也擁有不少競爭優勢。今年很多產品的漸進發展,和其回報收益,都會在未來好幾年內陸續反映出來。

 

p.s. 補充資料

《Google I/O 2017 》首日 Keynote 演講出場序:

共 1:56:41

  1. CEO: Sundar Pichai
  2. VP Engineering, Google Assistant: Scott Huffman
  3. Product Manager, Google Assistant: Valerie Nygaard
  4. VP, Home Products: Rishi Chandra
    1. 亮點:一直在講 “ios and android",其他人則是 “android and ios"。明顯是政治錯誤的習慣。
  5. VP, Photos: Anil Sabharwal
    1. 亮點:影左幅和仔女的紙板的合照,然後 Google Lens 辨認到仔女的名字。問題是:他是在示範 Google Lens 不能分辨紙板和真人嗎?大家明知分辨唔到是一回事,但在眾目睽睽下產品示範做出來是另一回事。演講技術錯誤。
  6. CEO, Youtube: Susan Wojcicki
  7. Head of Living Room Products, Youtube: Sarah Ali
  8. Product Manager, Youtube: Barbara Macdonald *
    1. 亮點:natural high。有兩個*女性*講者是打左星號的。點解打星?自己看 XDD #你懂的
  9. VP Engineering, Android: Dave Burke
  10. Director, Product Management, Android: Stephanie Saad Cuthbertson *
  11. VP, Android and Play: Sameer Samat
  12. VP, VR: Clay Bavor
  13. CEO: Sundar Pichai

2017.05.25

《科技巨頭發佈會分享 2017》系列:
科技巨頭發佈會分享 2017 (1):前言
科技巨頭發佈會分享 2017 (2):FACEBOOK F8
科技巨頭發佈會分享 2017 (3):GOOGLE I/O
科技巨頭發佈會分享 2017 (4):MICROSOFT BUILD
科技巨頭發佈會分享 2017 (5):APPLE WWDC
科技巨頭發佈會分享 2017 (6):總結

科技巨頭發佈會分享 2017 (4):Microsoft Build

第四篇,談談 Microsoft Build。
筆者是個果粉(Apple Fan),可能受 SJ 影響,對 Microsoft 的產品有種自然排拒,雖然在初出來社會工作的頭幾年都和它的開發環境一起,例如 ADO, Visual C++, DirectX, Microsoft Project,都是筆者十多歲時的玩伴。在項目開發上也對微軟的專業專案配套例如 Visual Studio、.NET、SQL Server、Azure Cloud 等有經驗,但一直較喜歡它的競爭對手平台,例如 Apple、Java、Oracle、Amazon Web Service 等。直到 2014年2月4日,換了Satya Nadella 上場做CEO,才對它的發展有興趣,才漸漸轉回留意 Microsoft 的動態。Satya 的確是替這個大笨象企業從新注入靈魂。

Microsoft Build 發佈會比起其他三個巨頭的發佈會,更加則重在開發環境和平台上,很少實體產品發佈。所以可能因此而本地比較少報導。筆者也為了避免寫沉悶深奧的專案開發術語,而這篇寫個概覽和分析。

科技巨頭業務方向

公司(按市值次序) 市值 創立 僱員數目 主要收入
Apple US $804 B 1976 116000 硬件
Alphabet / Google US $651 B 1998 57148 廣告
Microsoft US $536 B 1975 114000 軟件
Amazon US $455 B 1994 230800 網上零售
Facebook US $434 B 2004 12691 廣告

Microsoft Build 發佈會的主要 Keynote 非常長和仔細,分開兩日,合共差不多五小時。
今年發佈的產品有:

  1. 第一日(2:48:37)
    1. Microsoft Azure
      1. Azure IoT Edge:將雲端邏輯部署到本地設備中
      2. Azure Cloud Shell / Azure CLI
      3. Azure Mobile app, ios / android, with cloud shell
      4. Visual Studio Production debug on Azure
      5. Azure Stack
    2. Azure Database
      1. Migration Service
      2. PostgreSQL as a Service (PAAS)
      3. MySQL as a Service MAAS
      4. Azure Cosmos DB
    3. Visual Studio
      1. Visual Studio + Containers
      2. Visual Studio for mac
    4. Cortana / AI
      1. Office Translate
      2. Edge of MS Cloud / Intelligent Edge:雲端人工智能的應用
      3. Intelligent Meetings, Microsoft Teams:人工智能對會議的幫助
  2. 第二日(1:51:00)
    1. Story Remix:類似 Apple 的 iPhoto / iMovie 的產品
    2. Microsoft Graph:類似 Apple 的 iCloud
      1. File Sharing:檔案分享功能
      2. Timeline:檔案或網址開啟紀錄
      3. Clipboard:剪貼簿功能
    3. Windows Store
      1. Spotify
      2. iTunes
      3. SAP Digital Boardroom
      4. 內置OS:ubuntu
      5. 內置OS:opensuse
      6. 內置OS:fedora
    4. 其他專案開發相關功能
      1. .NET Standard 2.0 for UWP(Universal Windows Platform)
      2. XAML Standard 1.0(XAML = Extensible Application Markup Language,類似 Android XML,一種定義用家介面的XML)
      3. Project Rome SDK for iOS:開發 iOS app
      4. Full UWP Capabilities in Visual Studio Mobile Center
      5. Windows Narrator(閱讀器)的開發功能

以上的結構是經過筆者處理。Microsoft Build 給觀眾的感覺,是比較適合專業開發者,而且比起其他三個巨頭的發佈會結構鬆散。微軟在下半年有 Microsoft Ignite,是它側重產品的發佈會。
值得一提的是,第一天的第一段,CEO Satya Nadella 有段個人分享講他對科技發展的心得演講,想了解他的人值得一聽。
而第一天有個翻譯示範。以前有過不少人問過筆者有關即時翻譯器的功能,這個功能自從 2012 年起已植入在 skype 裡面。今年 Microsoft Build 發佈會將這個功能加進了 Office 系列,有個示範,可看到翻譯器的效能。筆者截取了段影片貼出來:

寫下筆者的個人分析。

若單看今年 Build 發佈會,會很難看出 Microsoft 的發展策略。而實在它是各巨頭中最早成立的公司,它四十多年來的戰線已擴展至差不多科技商業的每一層面。筆者寫一下 Microsoft 微軟的主要產品線:

  1. Windows & Devices
    1. Windows
      1. Microsoft Windows
      2. Windows Phone / Windows Mobile
      3. Windows Embedded
      4. XBox Systems & Softwares
      5. Windows Store
    2. Devices
      1. Windows Surface
      2. Windows AR HoloLens
      3. XBox Hardware
      4. Microsoft Ink
      5. Accessories e.g. mouse
    3. Servers
      1. Windows Server
      2. Exchange Server
      3. Skype Server for Business
      4. SQL Server
  2. Cloud & Enterprise
    1. Microsoft Azure Cloud / IoT
    2. Visual Studio
    3. Microsoft Dynamics
  3. Office Products
    1. Microsoft Office
    2. Office online
    3. Skype
    4. OneDrive
  4. AI & Research
    1. Cortana
    2. Bing
  5. 其他都是屬於 Microsoft 的業務或子公司
    1. Microsoft Press
    2. LinkedIn
    3. MSDN
    4. Microsoft Research

若讀者細看一下,就不難看出今年 Build 主要的發佈所觸及的微軟自己的產品戰鬥群,不足三分之一。而當中可以看出這三分之一,加上年底的 Ignite 發佈會(通常都是有關 Surface 和 Windows Phone),大概就是現時微軟的主力發展方向。

若比較 Facebook 和 Google,Microsoft 的人工智能功能是稍為落後,微軟稱為 Mixed Reality 比較起 Facebook 發佈的 VR/AR 也是稍為落後,連 3D 物件與現實的對準點也做得稍為不足。兩天的發佈會主要的發佈,很多都是追回失去的陣地,追上其他巨頭現時的戰線。不過微軟相較其他巨頭的戰線實在太長,只說我們拭目以待。

貼個市場版塊。會看到微軟差不多每個科技商業版塊都有滲一腳。

市場 2016盈利(百萬美元) % 內容
硬件 $197,020 36% iPhone, iPad, Mac, XBox, Surface
在線銷售 $122,205 22% Amazon
廣告 $112,366 20% Google, Facebook, Youtube, Bing
軟件 $31,692 6% Office, Windows
雲端/伺服器 $31,396 6% AWS, Microsoft Server, Azure
其他 $60,177 11% 顧問服務,其他

p.s. 補充資料
《Microsoft Build 2017》兩日 Keynote 演講出場序:

  1. 第一日(2:48:37)
    1. Satya Nadelia, CEO
      1. Sam George, Partner Director Program Management
      2. Andrea Carl, Director Commercial Communications
      3. Laura Jones, Sr. Product Marketing Manager
    2. Scott Guthrie, EVP, Cloud & Entreprise
      1. Scott Hanselman, Principal Program Manager
      2. Rimma Nehme, Architect
      3. Maria Naggaga, Program Manager
      4. Julia White, CVP, Cloud Platform
      5. Abhay Parasnis, Executive VP & CTO, Adobe
    3. Harry Shum, EVP, AI & Research
      1. Cornelia Carapcea, Senior PM
      2. Yina Arenas, Principal Program Manager
  2. 第二日(1:51:00)
    1. Terry Myerson, EVP, Windows & Devices
      1. Lorraine Bardeen, Partner Director of Program Management
      2. Joe Belfiore, CVP Windows
      3. Abolade Gbadegesin, Project Rome Architect / Windows Developer
      4. Andy Mott, Senior Manager, Digital Arts Autodesk
    2. Alex Kipman, Technical Fellow
      1. Chantal Tremblay, Director of Creation, Cirque du Soleil

2017.06.13

《科技巨頭發佈會分享 2017》系列:
科技巨頭發佈會分享 2017 (1):前言
科技巨頭發佈會分享 2017 (2):FACEBOOK F8
科技巨頭發佈會分享 2017 (3):GOOGLE I/O
科技巨頭發佈會分享 2017 (4):MICROSOFT BUILD
科技巨頭發佈會分享 2017 (5):APPLE WWDC
科技巨頭發佈會分享 2017 (6):總結

科技巨頭發佈會分享 2017 (5):Apple WWDC

來到介紹第四個發佈會。Apple WWDC 也許是最為人所共知的,很多人都在看 Apple WWDC 的時候,e.g. 2005年,其他巨頭都還未有類似的開發者發佈會呢。那些年日也是蘋果最美好的日子,每年 SJ 在台上介紹產品,觀眾都聽得如痴如醉。然後 SJ 會告訴你:今天,在門口就有得賣了。現在這種即刻有得賣的蘋果習慣似乎漸漸褪色…但無論如何,蘋果今天都成為了全球市值最高的公司。

科技巨頭業務方向

公司(按市值次序) 市值 創立 僱員數目 主要收入
Apple US $804 B 1976 116000 硬件
Alphabet / Google US $651 B 1998 57148 廣告
Microsoft US $536 B 1975 114000 軟件
Amazon US $455 B 1994 230800 網上零售
Facebook US $434 B 2004 12691 廣告

先貼一些會中發佈的數據

  1. 登記開發者達 16M,其中 3M 是 2016 年新加入
  2. WWDC
    1. 共 5300 與會者
    2. 廣播至 75 個國家
    3. 今年是最多學生參加的一年
    4. 最年輕的是來自澳洲 10 歲的 Yuma,於 6 歲起開發蘋果軟件,現時有 5 個軟件發佈在 appstore 上
    5. 最年長的與會者 / 開發者是 82 歲
  3. 產品數據
    1. Apple Watch:#1 智能手錶銷量及顧客滿意度
    2. Safari:(聲稱是)同級硬體中最快的瀏覽器
    3. iOS:96% 滿意度,iOS 10 更新達 86%,相較 Android 7 的 7%
    4. Apple Pay:#1 無接觸付款使用度,美國境內 50% 零售商支持
    5. Siri:發佈在 375M 設備上,支援 21 個語言,36 個國家
    6. Apple Music:27M 登用者,40M 歌曲,2M 歌手,數以萬計的 playlist
  4. Appstore
    1. 500M 每週訪者
    2. 180B 下載次數,不計算再下載和更新
    3. 向開發者支付共 US$70B,30% 是在 2016
    4. 軟件發佈檢查時間少於 24 小時,很多時候是一至二小時

今年 WWDC 的發佈會大綱,是以它的 OS 系列作分類。
細項描述很多人寫,以下提供很少人寫的列表。

今年發佈的產品

  1. tvOS
    1. Amazon Prime Video 加盟
  2. watchOS 4
    1. 三個新錶面
    2. 成就顯示
    3. Workout app 新設計
    4. 健身器材同步,與器材公司合作
    5. 音樂 app 新設計
  3. mac OS
    1. High Sierra
    2. Safari
      1. 速度改善
      2. 自動攔截自動播放的網站片段
      3. 防止被追縱功能
    3. Mail
      1. 標示收件匣
      2. 寫新郵件有並排畫面
    4. Photo
      1. 重新設計介面
      2. 以人名分類
      3. 加強編輯功能
    5. OS 低階功能
      1. 重新編寫 APFS Apple File System,更快
      2. H.264 -> H.265 / HEVC
      3. Metal 2
    6. VR
      1. 正式在 mac 上支援 VR
      2. 將 Steam SDK 帶進 mac (可以玩 Steam 上的 VR 遊戲)
      3. 會陸續支援 unity 和 unreal 的 VR engine
      4. mac 上的 VR 示範
    7. iMac
      1. 改良顯示
      2. 改良 CPU
      3. 改良記憶體
      4. 改良儲存
      5. 增加 thunderbolt 3 插槽
      6. 改良 GPU
      7. 發佈新產品:iMac Pro
  4. iOS 11
    1. imessager 加入新功能,並具SDK
    2. Apple Pay 加入新功能和 p2p 付款,並具SDK
    3. Siri 加入新功能 e.g. 男聲,並具SDK
    4. Camera 和 Photo app 加入新功能
    5. Control Center 新設計
    6. 地圖有商場和機場功能,首發佈地包括香港
    7. Do Not Distrub 功能加入自動分辨駕駛,可用 “urgent" override,並具 SDK
    8. HomeKit
    9. Airplay 2, SDK
    10. Music 新功能, SDK
    11. Appstore 新設計
    12. 機器深度學習:Core ML
      1. 用於Siri
      2. Photo 用 CANN(Convolutional Artificial Neural Network)
      3. 用於辨認手掌 Palm Rejection
      4. 面部辨識
    13. AR,並具 SDK:(聲稱是)全世界最大的 AR 平台
  5. iPad
    1. iPad Pro 在 13″、9.7″、以外,增加 10.5″ 的版本
    2. 顯示增強至 120 Hz
    3. CPU 增強用 A10X
    4. 增強配備,更快傳輸速度
    5. iPad + iOS
      1. 在 iPad 中加入 Docker
      2. multitasking 功能
      3. drag and drop
      4. quick type
      5. 在 iPad 中加入 Files app
  6. Apple Pencil
    1. 加強 Markup 功能
    2. Notes app 可以搜尋手寫字
    3. Document Scanner
  7. Music:"reinvent home music"
    1. 發佈新產品:HomePad,相對於耳機 AirPods,提出了三個概念
      1. Rock the house
      2. Spatial Awareness
      3. Musicologist
    2. HomeKit 與 HomePod 連動,具自然語言處理(Natural Language Processing)

寫一下筆者分析。

  1. 發佈產品少,方向不準,進度緩慢

    今年的 WWDC 發佈的產品實際上是少的。當中很多只是一些軟件硬件的慣常更新,甚至有些是拋出一些抽象或純粹技術字眼的泡沫。若細看一下,今年 WWDC 發佈的產品實際上只有這幾個

    1. 終於在 mac 上可以玩到 VR…慢了別人兩年;和所謂全球最大的 AR 平台
    2. iMac Pro
    3. iPad 策略更新
    4. HomePod

    產品少還不算是大問題。但 Apple 似乎沒有明確的長遠增長方向,比較像固守現有陣地。相較其他三個巨頭,都有明確的長遠發展方向,和明確進度。不過也難怪的,因為 Apple 只需要固守現有陣地,它的盈利能力都會是各巨頭中的第一,幾乎其他四個巨頭加起來才等於它的年淨收入。
    有不少人都說,看完 Apple WWDC 發佈會,好像沒有發佈產品似的,或記得的只有 HomePod。

    巨頭 2016 盈利 淨收入 Margin
    Apple US $216 B US $46 B 21%
    Alphabet US $90 B US $19 B 21%
    Microsoft US $85 B US $17 B 20%
    Amazon US $136 B US $2 B 2%
    Facebook US $28 B US $10 B 36%
  2. 物聯網配套策略

    Post-PC 物聯網年代,已說了超過十年,是眾所週知的趨勢。今年 iPad 加入了 docker、drag & drop、Files app 功能,使 iPad 越來越能夠取代一部 mac 電腦。筆者並不覺得蘋果此舉是個好方向,因為會觸發 “product cannibalism",即「自家產品蠶食自家市場」。

    工程師或開發者可能因為 xcode 而仍然需要買 mac 機,但 layman 用家就不需要。Layman 用家的最佳配備,是 windows surface 加 iPad 加 iPhone / Android 加 Google Home 加 VR(Facebook / Google)加 NAS。這種既有桌面,又有平板和手機,再加上 AI、VR 和中央伺服器的家用電腦組合,將會是未來十年的主流。這便是一個典型的「物聯網配置」。

    各巨頭要思考的是,到底自己各產品線的產品,能夠打入這個物聯網戰陣中的多少?與這個物聯網如何合作和做朋友,將會是未來十年的兵家必爭之地,決定各巨頭的生死存亡。現時的 Apple Watch、Apple Pencil、Apple TV、HomePod,在這個物聯網配置中的參與力是弱的。Apple 五年前在物聯網是遙遙領先的,但這些年間已被其他巨頭幾乎全面瓜分陣地。

  3. VR 落後

    蘋果在 VR 陣地上落後其他巨頭幾年…對於它而言可能不重要,因為 iPhone + iPad + mac 的市場已供應它相當好的盈利。但這明顯是短視的,而且是忽略 VR 這個高潛力的不可知市場的風險。

    對於蘋果在 VR 上的問題,明顯的具體示範莫過於今年在 WWDC 上提供的 VR 示範,仍是個有線的 VR 頭罩。其他巨頭已在討論無線和不需要配備電腦運作的 VR 頭罩:即是今年 WWDC 的 VR 功能在秋天 High Sierra 面世之時,就已是過時,因為今年秋天 Facebook 和 Google 都會發佈無需配備電腦運作的 VR 頭罩。看來 Apple 若不是打算放棄 VR 市場,就是明顯落後了。

    也許有不少人覺得 VR 不會成氣候,也有不少人覺得 VR 不是市場重點。其實在這點若觀察科技市場夠久,都會知道這種語調出現過在 Tablet、電子手帳(Palm,即智能手機的前身)、甚至桌面電腦。筆者不是說 VR 一定會成市,不過 VR 無疑是「物聯網」整套配備中其中已被接納而且重要的一員。在商業戰術上它不單是一個獨立的產品,而是與其他產品構成協同效應(synergy),例如 Google Home 人工智能。協同效應即是 VR 的參與會對其他物聯網產品構成互相掩護。更少人留意到的,是 VR 引進了自上世紀八十年代傳說至今的 3D mouse,3D mouse 正式面世,似乎沒有多大廻響,因為它是以 VR 的一個輔助配備出現。

  4. AI 落後

    今年的 Apple WWDC 在人工智能方面的成績表,是「零」。看漬楚,是「零」。可能你不相信自己的眼睛,筆者自己看完 WWDC 也有種難以置信的感覺,一樣。Apple 今年是有討論人工智能的,但它是拋出了一大堆術語(如下圖),然後冠個好像很專業的名稱 Core ML(Machine Learning),就算了。實際上是沒有新產品,是交了個零蛋的成績表,然後胡謅了一大輪。不信讀者再看一次 WWDC 發佈會的錄影。
    這對 Layman 也許是有效的,但對諳熟人工智能的開發者,這只是交白卷。

    想像下,在 Facebook 和 Google 的人工智能已幾乎識飛,節節領先,而 Microsoft 盡量急起直追的時候,蘋果竟然交白卷。在 VR 和 AI 連續兩個領域上落後,而固守 mac / iPhone / iPad 的硬件陣地,這個理解,可以總結蘋果現在的企業策略。

    現在的 Apple 人工智能,包括應用在 Siri 和圖片上的智能,都是弱人工智能 ANI(Artificial Narrow Intelligent)。例如與 Facebook 的人工智能相較起來,Facebook 的人工智能可以辨認到誰說了甚麼,而且可以認到姿勢,和能讀能寫,可以看得明相片、認到地點和物件、讀得明 wikipedia 和留言,和適度的邏輯推理。

    而觀察 Apple 在人工智能方面的投資,它沒有專門負責人工智能的專家部門,而且發佈會上運用的字眼,也明顯是非業內的外行描述。

p.s. 補充資料
《Apple WWDC 2017》首日 Keynote 演講出場序:

共 1:39:05

  1. Tim Cook, CEO
  2. Kevin Lynch, VP of technology
  3. Vera Carr, Watch and Health Engineering team
  4. Kevin Lynch, VP of technology
  5. Tim Cook, CEO
  6. Craig Federighi, SVP of Software Engineering
  7. John Ternus, VP of Hardware engineering
  8. John Knoll, CCO Industrial Light & Magic
  9. Lauren Ridge, Epic Games Programmer
  10. Tim Cook, CEO
  11. Craig Federighi, SVP of Software Engineering
  12. Phil Schiller, SVP of Worldwide Marketing
  13. Ann Thai, product marketing manager (pregnant)
  14. Phil Schiller, SVP of Worldwide Marketing
  15. Craig Federighi, SVP of Software Engineering
  16. Alasdair Coull, Creatove Director, Wingnut AR
  17. Craig Federighi, SVP of Software Engineering
  18. Tim Cook, CEO
  19. Greg “Joz” Joswiak, iPhone and iOS Product Marketing
  20. Ash Hewson, Serif. Affinity Photo app
  21. Craig Federighi, SVP of Software Engineering
  22. Toby Paterson, Engineering Manager
  23. Tim Cook, CEO
  24. Phil Schiller, SVP of Worldwide Marketing
  25. Tim Cook, CEO

2017.06.14

《科技巨頭發佈會分享 2017》系列:
科技巨頭發佈會分享 2017 (1):前言
科技巨頭發佈會分享 2017 (2):FACEBOOK F8
科技巨頭發佈會分享 2017 (3):GOOGLE I/O
科技巨頭發佈會分享 2017 (4):MICROSOFT BUILD
科技巨頭發佈會分享 2017 (5):APPLE WWDC
科技巨頭發佈會分享 2017 (6):總結

科技巨頭發佈會分享 2017 (6):總結

寫過上面的幾篇,寫個總結,講下未來發展和趨勢。

先看看按今年的調整後,各巨頭的前進和主要投資方向。大約概念。

按市值,從小到大 前進方向和主要投資
FB 社交媒體+虛擬實境+人工智能
AMZN 在線零售+雲服務
MSFT 電腦軟硬件為主+雲服務+虛擬實境+人工智能+很長的戰線
GOOG 搜尋引擎+人工智能+媒體平台+物聯網
AAPL 手機+平板+電腦+物聯網

看看各巨頭的主要戰線。以下這個列表,概括列出的各巨頭的投資,當中打星的是該巨頭的主要業務和營收來源。當中只列出重要和明顯的:例如 Google 也有通訊軟件項目,不過若非重要就不列出從略。

FB AMZN MSFT GOOG AAPL
物聯網戰陣
硬件:桌面/手提電腦
硬件:平板/手機 √***
硬件:Console/TV
VR/AR/MR:硬/軟 X √
AI:硬/軟 X √ X √
伺服器雲
其他
作業系統及相關 √***
社交媒體 √***
搜尋引擎 √***
在線零售 √***
通訊軟件
app / media store

筆者在本篇的討論主體在「物聯網」。
為甚麼是物聯網?若說上世紀是桌面電腦為主的戰爭,而廿一世紀頭十年是以智能電話為主的戰爭,那麼我們所處的現在和未來十至二十年,都會是「物聯網」為主的戰爭。

甚麼是物聯網?物聯網英譯「Internet Of Thing」,簡稱IoT(大多都是頭尾兩字母大階,有些人索性拼讀 i-ot,不過大多數人都拆開字母讀)。物聯網的定義,就是以不同的電子設置組合成的一整套「個人電腦組合」:概念有少少像上世紀流行的「音響組合」。這是物聯網的狹義,指個人電腦組合;而廣義則指由這些個人電腦組合組成的一個本地或公共或全球性的互聯網。

現在這刻的物聯網普遍由幾個元件組成(將來會發展至不同的元件):個人電腦、手機、平板、家用中央伺服器、wifi router、遊戲主機、AppleTV / Android TV、人工智能、 VR、雲服務、和小型電子配備例如 RaspberryPi 和 Onion 等。電腦和平板通常適合文書或編程需要,手機適合上網、影片、音樂,中央伺服器作備份和檔案交流,遊戲主機、AppleTV、VR 等作遊戲和多媒體享受,雲服務提供專業專案服務或個人建站等。這種形式的「個人電腦組合」,是現在以至未來十至二十年主流。

由於是主要科技潮流,各巨頭便要在不同領域插旗。各巨頭有快有慢,但大致可見大多都向著筆者講解的這個方向。蘋果本來在 SJ年代在物聯網方面是遙遙領先的,物聯網的前身也是 SJ 口中的「Post-PC Generation」,不過這幾年被其他巨頭趕上。

以上的圖表,將物網分作三段:

  1. 電腦、平板、手機、遊戲主機,和 Apple TV / Android TV
  2. 人工智能和虛擬實境
  3. 伺服器雲 / 雲服務(e.g. Amazon AWS 或 Microsoft Azure)

如果這樣分類,就可看出一個這樣的印象:

FB AMZN MSFT GOOG AAPL
物聯網戰陣
A:主力群 √***
B:人工智能和虛擬實境
C:支援 – 伺服器雲
市值(US$B) 434 455 536 651 804

而若拼上各公司的市值一起看,則有個似乎市值和所佔版圖有直接關係的概念。

前一幅圖有兩個位置筆者講解一下。Amazon 在平板方面有 Kindle 系列的產品,不過因為不是主要也不算是普及,只算是和在線書店一併售賣的產品,而且沒有手機和電腦相關的配套,因此省略。而 Amazon 傳聞有開發 VR 產品,也有聘用相關專業人士,由此在該格打了「?」號。

而以以上兩個列表,大致可以估計各巨頭未來的發展方向若何。

以上是面向商業方案的分析討論。
然後,若面向用家討論,問:怎樣才是最佳的物聯網配置呢?

  1. 主力群:現在還是蘋果較優勝 #SJ遺產
  2. 虛擬實境:很可能是 Facebook 和 Microsoft 之爭,2017下半年至2018分曉
  3. 人工智能:暫時還是 Google 提出了較齊備而性價比高的方案
  4. 雲服務:明顯是 Amazon 的 AWS 遙遙領先。例如參考下圖:在雲服務,Microsoft 加 Google 加 IBM,三個加起來大約只及 Amazon 的一半多一點。

以上這個討論,便看出了物聯網現在成五分天下之勢。五個巨頭各有優勢。
所以,各巨頭只要在這些版塊上爭取多一份自己的陣地,在協同效應下,便會使整個科技市場向自己傾斜。

最後,講一下未來趨勢。

物聯網和虛擬實境(VR/AR/MR)無疑是兩個重要科技版塊。而另一個重要的科技版塊,不是人工智能。
上世紀電腦科學的趨勢發展研究,討論過 Web 1.0 – 5.0 的發展。筆者在信報專欄,(全文在此)也討論過。人工智能的發展會拼合互聯網,成為所為 The One 的「情感網絡」。這個在十年前還是純理論,但到今天已是指日可待,遙望可及。「情感網絡」的意思,就是一個「統一化面向全人類,能夠以人類慣用方式與人類溝通的智慧體」。人類慣用的方式,例如聽、讀、寫、講、看、想。今年的發佈會例如 Facebook F8 和 Google I/O,都有類似的產品出現。這個 web 5.0 已是半完成。

另一個重要版塊就是其他的智能裝置,例如智能汽車、智能家居、嵌入式裝置例如 RaspberryPi、機械人、Drones、等等。

未來科技趨勢的主要版塊,就是:物聯網 + VR/AR/MR + Web 5.0 + 智能裝置。

完。

p.s. 補充資料
貼貼給各發佈會的評分作結

FB F8 MSFT Build GOOG I/O AAPL WWDC
今年發佈份量(10分為滿) 8 7 9 9
長遠方向明確 10 5 9 7
今年進度明確 9 6 9 6
主要發佈會長度
(不計其他workshops)
兩日,2:49:41 兩日,4:39:37 一日,1:56:41 一日,1:39:05

2017.06.16

《科技巨頭發佈會分享 2017》系列:
科技巨頭發佈會分享 2017 (1):前言
科技巨頭發佈會分享 2017 (2):FACEBOOK F8
科技巨頭發佈會分享 2017 (3):GOOGLE I/O
科技巨頭發佈會分享 2017 (4):MICROSOFT BUILD
科技巨頭發佈會分享 2017 (5):APPLE WWDC
科技巨頭發佈會分享 2017 (6):總結