
[影評] 寫下 Skyfall #差不多無劇透
Rotten Tomato 92%。IMDB 7.8/10。筆者評 90%。算係新 007 電影中最高評價的一部。
~ 比較前集 ~
前兩集的筆者評價:Casino Royale 85%,Quantum of Solace 30-40%。點解這集評價高過前兩集?試比對下前兩集筆者的影評中提到的電影技術的問題:
Casino Royale 的問題:
1. 說故事能力
2. 合理性
Quantum of Solace 的問題:
1. 邦女郎
2. 說故事能力 / 支離破碎
3. 太多隱藏內容、上集故事、下集伏線
4. 合理性
以上的問題,在這集 Skyfall 都沒有出現。這集是一集筆者可以看得很安心、很流暢,而且不會經常覺得犯駁的電影。而且有返晒以前的 007 電影感。
~ 說故事能力 ~
這集導演很聰明地將故事主線集中在差不多單一線索。沒有支節。然後增強了懸疑感、007的角色構造、畫面美感等等。是將舊的 007 的電影感成功在廿一世紀的銀幕上重造出來。這點之前兩個導演都未能成功。實是一個藝術成就。
有時,就是這樣的簡單,就是種美感。
故事一開始就已引人入勝,而且幾分鐘內已將電影氣氛帶到緊張的高潮,然後將劇情引到耐人尋味的位置,初開始十多分鐘就已構造出豐富的劇情和故事背景。這是講故事能力的高手。
而且,這集很多表達都簡單化,易明易看;不會像上一集,有時故事的重點在鏡頭的某角落,需要觀眾自己尋找和領會,不回帶都看不明。
而這集的文戲和武戲也平衡得很好。有趣味之餘又不會太深奧,適合對象廣泛。而且起承轉合都處理得很好。
單線性、強電影感、有深度角色、引人入勝、起承轉合。我會這樣總之這電影的說故事技巧。
~ 合理性 ~
通常這類孤狼英雄電影,最難是怎樣可以同時製造刺激、塑造強人主角,但又不會太誇大主角的能力。
前兩集的問題都在:007 揸支手槍,就可以對付十幾枝高發速自動步槍;他射對方就爆炸,對方射他就可以靠跑避機關槍。這種主角威能,一兩個場景還可以,若連續十幾個場景都是如此,看多了就會累積成離地感。
這點在這集有大幅改善。007 很多時候都只是和對方打成平手,甚至有不少情節是失手、射失、被制伏。
~ 場景 ~
而這集值得一讚的,是場景構造。
首先,電影包含了豐富的場景元素,而且每個場景都造得具美感。豐富:它包含普通追逐場景、火車、夜景、賭場、古典倫敦、東方元素、荒漠、山景、草原、古屋、地下鐵、遊艇、科技、法庭、特務總部、平民房屋、野獸。而強大的場景取材能力,加上專業的拍攝能力,使到這電影的畫面去到荷里活一級的水準。
~ 歹角人設 ~ #少量劇透㥀入
這篇為避免太長,只揀重點講。若只寫多一段,我就特別想寫下有關歹角。
這個歹角的背景,是一種類型。這個類型,在其他電影感動漫上也做過。最明顯的,莫過於蝙蝠俠的 Two-face / Harvey Dent,和幽遊白書中的仙水忍。而若讀者熟悉這兩個角色,就知道這兩個角色都算是做得很成功的角色。這集 007 的歹角能與他們並為一談,實在已是一個成功。
若說穿了,就是這類歹角是種被正義人士背叛和出賣的而心靈闇化的歹角。而筆者覺得,skyfall 中造這歹角的人設,甚至比 Harvey Dent 和仙水忍要做得更好。性格更具整合度,而且其動機和能力更清楚。筆者甚至覺得有點可惜,這個歹角的人設造得相當好,其實是個可以長期發展的歹角角色。一集就沒了實在有點可惜。
最後貼一下電影場景。讓看倌感受下這電影豐富的場景構造和拍攝技巧。