
#少量劇透慎入
復仇者聯盟3 無限之戰,網評 iMDb 9.1/10,Rotten Tomato 86%,本地 iMovie 4.4/5.0,wmoov 85%。筆者評 3.8/5.0。網評算徧高,很多人都說網上一面倒好評 — 尤其 Rotten Tomato 一向對很多電影都偏低;可能因為大作,和畫面、特技等運用關係。筆者大概是將它的 budget 和素材程度,和其他電影 normalize 作更中肯的評分。
電影的畫面、音效是一絕。角色演繹、新元素、場景和人設,都適當。講故事技巧是上乘。扣分點在劇情上太多典型,太理所當然,深度不足。而且有悶場,太多懶幽默。
另一個扣分點,是素材運用不合格。這個程度的荷里活大作,和這個程度的 budget 預算,和相關的豐富素材,應該可以運用得更好才是。例如劇中的父女關係,本來好好運用可以將劇情更立體;當中月球撞下來那一幕,明顯是浪費了,反正都是做,應該造個更震憾的;幾個寶石的功能,也不夠具體。
其實劇情相當簡單。比很多講類似故事的電影更簡單。整件事就是敗在*連續*幾個人都是心太軟的情況下:Loki 救 Thor(空間)、Star Lord 救 Gamora 和 Gamora 救妹妹 (靈魂)、Dr Strange 救 Tony Stark(時間)、Scarlet Witch 救 Vision(心靈)。還有 Starlord 明知故犯 double fault 兼衝動累事。
觀感是不斷重覆同一樣的劇情和失敗方式。好處是可以造個感覺,壞人是實事求事、目標導向,而且按實執行的;而好人總是邏輯離地、心軟、優悠寡斷。壞處是若編導不是想造到這種觀感的話。
若認真諗:既然尐寶石威力咁大,點解好人又用唔到黎保護自己呢?不過咁就會無戲做了。
主線情節還有一個致命的 bug:因為壞人做壞事的原因是為了解決資源有限的問題,既然尐寶石威力咁大,點解唔係加資源而係殺人呢?不過咁就又係會無戲做了。
漫畫設定係無呢個 bug 的。相信原因係因為改編時忽略了。
另一個觀感是,力量、現實兩個,輕易就奪得了;空間、靈魂兩個,正派角色那邊可能也是被迫的;但時間和心靈兩個,關鍵在 Dr Strange 上面。而 Dr Strange 很明顯是沒有出全力的。不過電影留了個補救到的伏筆:Dr Strange 看了 14,000,605 個平衡時空,「只有一個方法」可以成功。可以解釋為那個惟一方法就是他運用的方法。
Ironman 感覺上變了 Green Lattern;Spiderman 變了黑豹;Hulk 變了 Ironman。
若觀眾留心留下來的 list:美國隊長、Thor、Hulk、黑寡婦、火箭浣熊、War Machine、M’Baku、Okoye;及泰坦星上 Ironman、Nebula(Gamora 之妹)。分做三類:
1. Avengers:美國隊長、Thor、Hulk、黑寡婦、Ironman、War Machine
2. Guardians:火箭浣熊、Nebula
3. Wakanda:M’Baku、Okoye
試比較 Avenger 1 的隊員名單:美國隊長、Thor、Hulk、黑寡婦、Ironman、Hawkeye。
最後,值得一講的是,滅霸(中譯薩諾斯/魁隆)和很多其他Marvel 的Villain不同,其他 Villain 通常都是我闇道角色。但滅霸是個邪道角色(只限電影中的設定)。筆者對他很有好感。
邪道的意思,是本意是秩序和王道,但用了奇怪或邪派手段去達到目的。而我闇道是自私或純粹邪惡混亂的。
有關邪道與我闇道,可參考聖王邪詭我闇(連結)。
這個故事其實對科技創投專業的人士是很熟悉的。那是先有個 works 的 business和往績,然後用創投資金將它搞大佢。 🙂