The Creed:
“Where other men blindly follow the truth,
Remember, nothing is true;
Where other men are limited by morality or law,
Remember, everything is permitted.
We work in the dark to serve the light.
We are assassins."
刺客教條,看了。網評 3.8/5.0,Rotten Tomato 20%。筆者評 3.2/5.0。
故事設定、人設、畫面,是賺得分數的主要原因。情節發展平平,無乜劇情高潮,無交代伊甸蘋果,是失手之處。導演將專注放到畫面構造上,而劇力只靠畫面和動作搭救,劇情稍為空洞。
刺客教條原本為 PS3/XBox360 上的 console 遊戲,第一集(2007)主線已是講十字軍和穆斯林(1191)。那些年曾盛傳 2012 瑪雅預言的世界末日 / 時代終結,刺客教條這遊戲也順著這脈絡去發展情節。
故事設定、人設等網上很多地方可以找到,在此不贅。筆者分享一些電影背後的哲學和價值。
刺客教條每一集 console game 的標題前,都會有一段話:"This game was developed by a multicultural team of various faiths and beliefs."。這是刺客教條的最大特色:它毫不避諱地直入基督教、穆斯林、猶大人等佔世界 70% 人口的宗教舞台、歷史話題與矛盾,而非常成功地建立出一個被廣泛接納的品牌。毫無疑問這是帶著時代標誌之作。另一套電影《來自星星的PK》有著異曲同工之妙,不過場景是印度的多神宗教。
刺客教條是被一本叫 Alamut 的小說(1938)啟發而成(wikipedia)。小說中有教條的來源參考。
這教條的價值觀是幾特別的。到底它是神是魔?
筆者深諳教會內一般人的想法。相信基督教對刺客教條的取態都會相當消極或負面。原因是:
(1)刺客教條的故事基礎是建立在人類是由外星人所造
(2)它聲稱聖經是人類為遺傳有外星人或伊甸蘋果等聖物而寫
(3)它聲稱自由意志是伊甸蘋果等聖物賦與的
(4)它將始祖犯罪講成人類解放
(5)教條內文聲稱沒有真理存在,呈懷疑論
(6)教條內文聲稱任何道德或規條都不應成為人類引導
(7)它對教會黑暗歷史,例如宗教裁判庭、燒死異教徒、十字軍等作為主體情節
(8)刺客的敵人 Templar,中譯聖殿騎士,是中世紀羅馬教廷的軍事主力。即古代教會建制的官方單位,意識型態上其實是基督教會。
(9)其對暴力的不避諱甚至主張
基督徒對刺客教條將成反面型態,是有足夠條件。因為它表面上,在信仰、教義、意識型態、立場、價值上,都向著教會持對立型態。
筆者是基督徒,個人持不同立場。對這些觀點的視野也稍為廻異。
細看之下,刺客教條針對的,不是任何信仰或群體,它針對的是一種意識型態或概念。
它針對建制,重視還政於民;
它針對控制,重視歸還自由給公眾;
它針對管束,重視任由人類發展。
價值上,可以說是不贊成市場干預的芝加哥學派,自由主義。但它並無對世界優化的概念,終極價值就是自由本身,而對「權力」這玩意兒持極度懷疑態度。建制、權力、管束,都是刺客冒險捨身去挑戰的對象。
然而,教條正正道出了信仰的思想:
Nothing is true:眼見的未為真,對真理要慎思明辨
Everything is permitted:以使命為依歸,不要受困於人的系統底下
work in the dark to serve the light:謙卑並不怕負上污名,以事奉終極價值為目標
若諳熟基督教信仰,其實這才是耶穌的言行教導的內涵--慎思明辨,與世俗分別出來,以使命為依歸的召命。
刺客教條,其實比起聖殿騎士,更像教會的本質。聖殿騎士倒較像法利賽人了,是代表一切以權力和制度控制人民的建制。
而使人得著自由意志的,不是別人,正是那從亘古以來運行在水面上的靈。
