
原文刊載於有關創投與科技的信報專欄零機壹觸,按此
近年流行的電影內的電腦科技,有一個技術是幾乎每套有關未來科技的電影都會用到,而且很吸引人注目的,就是立體影像 (Hologram)。我們日常生活所用的家居電腦和商業電腦所見,我們都知道這科技在這些普及領域中並未流行。到底這科技何時會來到?又會有甚麼應用?如何運作?
其實,這立體影像迄今 2015年已發展了有十年以上時間,技術也成熟,和已有工業應用。不過立體影像和其他先進技術不同之處,是它有著多於一個完全不同原理的操作方式,這些不同的方式也能造出一樣或差不多的效果。讓我們概覽一下現有的立體影像技術。
比較古老的有稱為佩珀之魂(Pepper’s Ghost) 的立體影像技術。是由 John Henry Pepper 約翰.亨利.佩珀(化學教授,生於倫敦1821-1900) 發明。操作方式是觀眾看見一個「光舞台」,和一個觀眾不知道存在的「暗舞台」,用鏡子將暗舞台的東西照射到光舞台上。平時暗舞台是無光線的,觀眾便只能看到光舞台上的東西。當光線射到暗舞台上,射到光線的東西便折射成立體影像出現在光舞台上,感覺像平空出現的鬼魂一樣,所以稱為「佩珀之魂」。這個立體影像的限制是觀眾必須在舞台以外,而且鏡子的折射角度要調校得剛剛好。這是立體影像很原初的原理,對今天稍言古老,但我們不能忽略這個,因為今天還有不少在大型展覽或博覽會中使用的立體影像技術是用這個原理的,而不同的是現代技術運用投射器或顯視屏代替暗舞台。
現在另一個較常用的立體影像技術是半關閉式立體投影技術 (3D Projection)。這立體投影技術是需要用到上下兩個投影機,在中間空中投影出立體影像。這個技術可以造出較接近鋼鐵人電影中的效果。不過由於需要上下兩部投影機,也受著空間限制,例如不能投射在開放地方。 還有一個最先進還在發展中的技術是電漿立體影像 (laser plasma 3D display),這方面以日本為領先,已發展了十年時間。雖然技術還在發展中階段,只能造出很簡單和單色的圖案,但這個技術最吸引的地方,是它能在完全開放的地方用激光做出立體動態影像,現場感就像平空出現一個影像一樣。這技術筆者留意了幾年,幾年前影像是不能用人手接觸的。今年他們發展出可以不傷害皮膚,以人手觸摸的影像,影像可以隨著使用者的觸摸而變換。原理是他們將激光的停留的時間減至一千兆分之一秒(通稱為一飛秒 femtoseconds),也就是其他領域例如醫學也有用到的飛秒激光技術。
今年七月 kickstarter 上有一個叫 Holus 的立體影像科技創投計劃,目標籌募五萬加幣,筆者攢文時此項目已達標已籌得達六倍,卅萬加幣(約港幣二百萬)。Holus 可以接駁平台電腦、桌面電腦或立體打印機使用。而Holus 使用的技術,就是上文提到的佩珀之魂的技術,用鏡子折射顯示屏造出立體影像。這個 Holus 產品將於2016年第二季至第三季廣泛發售,暫時Kickstarter 上的獲取價(可獲得一個完整產品)都是約六百加幣(約港幣三千六百元),若有新聞我們這專欄亦會繼續介紹。