
原文刊載於有關創投與科技的信報專欄零機壹觸,按此
今早和從事科技創業的好友閒談科技商機,看著這些年間,由科網泡沫年代很多網站發跡故事,到Google和社交媒體崛起,到流動裝置的IoT(Internet of Things)。和朋友談起,見到流動裝置的勢頭漸已不如當初強勢,商業市場上可見的驚喜漸少,流動裝置的未來漸呈現橫向發展。消費者的需求胃口只會更大而不會減少,於是,市場上出現了一個期望空間,而商業科技似乎仍未完全發揮。大家漸漸會問:下一個風潮是甚麼?What’s next?
可估計,如此市場趨勢,若該趨勢存在,必定會反映在國際科技巨人例如微軟Microsoft、Facebook、Google、蘋果等的投資及發展方向上。微軟在今年1月21日的發佈會上,介紹了她的新產品 HoloLens,並聲明將會和Windows 10 同日正式發行(6月初宣佈正式發行日為2015年7月29日)。HoloLens 亦可以和微軟旗下的次世代遊戲機平台XBox 一起使用。
而面書Facebook則在2014年3月26日在面書上宣佈了以廿億美元的價值(20%為現金,其餘為Facebook 股份)收購了VR行內領袖 Oculus VR。Oculus VR 的代表產品為 Oculus Rift,而這公司的來源亦是位於矽谷的Kickstarter 項目,歷史可追溯至2012年的產品原型。Oculus Rift 已發放開發API供商業使用。
另一個科技巨人三星Samsung 亦在2014年9月公佈了和 Oculus VR 合作開發 Samsung Gear VR,該產品亦已在2014年12月發表。
蘋果相對而言較慢,到現在未有明確公佈的VR 發展項目,不過業內社群傳聞蘋果在2014年底招募VR相關技術人員,並已早在2013年申請了相關專利。
從Facebook、微軟、Samsung三星幾個科技巨人的投資和發展,我們可看出趨勢的存在。而下一步我們問的是,這對於我們有甚麼意義?
相信對大部份香港人來說,商業趨勢、投資、商機、生活環境的改變會重要過應用。可預想,有關平台為了迅速拓展,除了硬件和作業系統OS外,必定會建立相關商業軟件銷售平台,並開放API招徠商業機構參與。而VR的技術本質包括:流動裝置、3D程式、3D美術設計、影像處理等技能。香港的3D人力資源市場一向平淡,因為現有需求不多,相信VR技術趨勢會帶來改變和新機會。
投資方面,現有一些商業公司已投資建立了一定實力的團隊在3D開發方面,尤其是電影後期製作、次世代遊戲公司及其本地化加工、和設計公司,這些公司都會在這趨勢上較有優勢。
商機方面,3D電影會否有新包裝(e.g. 電影院播放新種類 VR 電影?或將現有的3D電影搬入屋、或帶出街?)?3D印刷技術和VR又會刷出甚麼火花?音樂呢,會否有新的玩法?筆者在早上就曾和好友談起,說可能很快就會有3D的 realtime streaming,可能是一部類似電話亭的設備將你的立體影像即時360度拍攝然後上傳即時傳播,這設備所需的科技水平現在普通香港商業公司都做得到。
生活環境方面,可能有些人擔心到時會大家都足不出戶,都在虛擬世界遊玩。不過筆者覺得,生態會自動調節,若情況太壞,自然會有相對應的修補機制。科技發展的情況好比人類發現了如何運用火:科技發達往往拉闊和提升了人們的思維和眼界,雖然大多需要經歷學習期和適應期,但漸漸人們會學到如何不被這火燒傷,而好好運用這個工具。
Oculus Rift 和一些VR 技術遊戲,在中環蘭桂坊的Jet One Motion有付款限時遊玩。三十分鐘約三百元。有興趣的人仕不妨參觀。